Salvajismo en los videojuegos

La mayoria de nosotros alguna que otra vez hemos escuchado principalmente de alguna persona que esta fuera de el mundillo de los juegos, furibundas parrafadas en el sentido de el que la brutalidad que se pueden ver en determinados juegos de consolas es claramente emulada por los mas jovenes de nuestras casas, ofreciendo como consecuencia la enseñanza de unos valores morales brutales que los niños ya ven como de los mas normales en los juegos y que a posteriori llevan a cabo en su actividad cotidiana. De manera cierta han ocurrido algunos casos que inmediatamente dan el salto de los periodicos, lo que rapidamente hace prender el perpetuo debate sobre la brutalidad en los videojuegos. Sin Embargo, aun a pesar de que esto es indiscutible, el asunto importante en todo momento queda en un segundo plano, es decir a la ausencia total de atencion que miles tutores desarrollan referente a el contenido al que pueden acceder sus pequeños. En el caso de que usted le gusto este post y tiene ganas de detalles relativo a comunidad de juegos chile Le imploro  visite nuestro nuestro propio sitio. Sabiendo esto, muchas ocasiones nos hallamos con padres que regalan juegos sin tener en cuenta la calificacion P.E.G.I en la que estan clasificados de manera legal cada uno los juegos de consolas. Es muchisimo mas confortable soltar al niño enfrente de una pantalla de tele con un control remoto en la mano, y de la misma vez que este sin montar jaleo, que molestarse del material que tiene ese tipo de ocio. Pareciese que en este mundo que nos ha tocado existir, deseamos que casi todo lo mas dificil y menos entretenido sea hecho por otras individuos, incluso el entretenimiento de los jovenes. No obstante y por indicar un ejemplo en adolescentes, seguimos experimentando similar problematica, si bien y por una mayor madurez de los jugadores, empiezan a discriminar claramente que la crueldad nace y finaliza en la television. En adultos, informes han concluido que los juegos pueden entenderse a modo de una clase de evasion de stress, en la que podemos liberar nuestro agobio, resultando que los jugadores sean sujetos poco malhumorados, incluso mucho menos que los adultos que no juegan. Y ademas el descargar la brutalidad y stress en una actividad completamente diferente a la actividad del dia a dia es bastante usual y no se ha inventado con los juegos de consolas.¿Es que nadie no ha asistido en los campos de basket al igual que el caracteristico seguidor pacifico se transforma en un hombre de lo mas intolerante que chilla y maldice? ¿Es que nadie no ha oido una fabula para niños en donde a un lobo malintencionado le rajan de parte a parte las entrañas para sacar de su interior a una indefensa jovencita? ¿O como unos personajes infantiles hacen inmensas atrocidades? Asi Pues ¿Cual es la diferencia? . Me parece lo que cambia se encuentra en donde los progenitores tienen, aunque no sea de su agrado, ejercitar un monitoreo referente a los contenidos a los que gozan de acceso sus hijos, escogiendo aquellos videojuegos que desarrollen enfoques mucho mas positivos respecto a los jovenes, por ejemplo una mayor coordinacion oculo manual, la creatividad, la imaginacion, etcetera.. Que incluso estan disponibles a grandes cantidades. Tal vez el problema de fondo no pueda ser la brutalidad en los videogames, sino la ausencia total de responsabilidad los cuales dedican muchisimos padres y madres al consentir de que sus hijos accedan independientemente a contenidos que no estan recomendados en relacion su años. De todas formas, esta idea seguira apareciendo en la prensa escrita y audiovisual. El alarmismo se coloca increiblemente muy bien.